Blurrr 遮罩、填充与边缘发光——三种基础但万能的特效构建块
遮罩特效
遮罩(Mask)的核心作用:只显示画面的特定区域,隐藏其他部分。
参数说明
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 遮罩形状 | 矩形、椭圆、自由路径、矢量形状 |
| 羽化 | 边缘柔和度(0 = 硬边;100 = 完全融合) |
| 不透明度 | 遮罩内画面的透明度 |
| 反转 | 勾选后遮罩内外反转 |
| 扩展 | 遮罩范围向外 / 向内扩展 |
三种典型用法
用法 1:画面裁切(最基础)
1. 在视频层上方添加遮罩特效
2. 选择椭圆 / 矩形遮罩形状
3. 调整遮罩位置和大小 → 视频只在遮罩范围内可见
4. 遮罩边缘羽化设为 20~30 → 过渡自然
用法 2:局部高亮 / 聚焦
1. 遮罩形状设为椭圆 → 覆盖要聚焦的区域(比如人物面部)
2. 反转遮罩 → 只有聚焦区域外被遮罩隐藏
3. 反转后的遮罩层加不透明度关键帧 → 背景慢慢暗下来
用法 3:擦除转场(关键帧)
1. 遮罩形状用自由路径
2. 在 0s:遮罩完全覆盖画面(全黑)
3. 在 0.5s:遮罩路径被拖动到只覆盖一半
4. 关键帧动画 → 画面像被"擦除"一样逐渐显露
填充特效
填充(Fill)就是用纯色或渐变覆盖画面的某一块区域。配合关键帧动画可以做很多事。
参数说明
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 填充类型 | 纯色、线性渐变、径向渐变 |
| 颜色 | 纯色或渐变的颜色(支持拾色器) |
| 遮罩 | 用遮罩限制填充范围 |
| 不透明度 | 填充层的透明度 |
| 混合模式 | 和下方图层的合成方式 |
实战场景
闪白效果:填充特效(白色)+ 不透明度关键帧脉冲(0% → 100% → 0%,0.1s)→ 节拍处画面闪一下白光
渐隐黑色背景:填充特效(黑色)+ 不透明度从 0% 打到 100% 在视频结束 → 画面淡出到黑
局部高亮遮罩:在遮罩基础上叠加填充特效 + 混合模式设为叠加 → 遮罩区域颜色被增强
边缘发光(Outer Glow)
边缘发光给画面中的元素(文字、形状、视频中的亮部)添加一层霓虹光晕效果。Blurrr 的边缘发光可以精确控制发光颜色、宽度、强度。

参数说明
| 参数 | 说明 | 推荐范围 |
|---|---|---|
| 发光颜色 | 光晕的颜色 | 和主体色同色系或对比色 |
| 发光宽度 | 光晕的扩散范围 | 5~30 像素 |
| 发光强度 | 光晕的亮度 | 80~150% |
| 柔和度 | 光晕边缘的柔和度 | 中等偏高 |
| 混合模式 | 光晕和画面的合成方式 | 屏幕(最常用,亮部叠加) |
实战效果
霓虹文字:文字图层 + 边缘发光特效 + 颜色选品红 / 青色 + 宽度 20 + 强度 120% → 霓虹招牌效果
发光脉冲:边缘发光的强度参数打关键帧(80% ↔ 150% 反复)→ 光晕呼吸般明灭
故障发光:边缘发光颜色打关键帧快速切换(品红 → 青色 → 品红……每次 0.08s)→ RGB 故障效果
边缘发光 + 混合模式
边缘发光通常配合屏幕(Screen)混合模式——这样光晕会叠加在画面亮部,看起来更自然。用叠加(Overlay)模式可以让光晕更有质感。
三者组合的实战示例
做一个"从中心爆裂发光 → 消散"的转场效果:
时间轴布局:
├── 文字层("开始"字样,位于画面中心)
├── 遮罩特效(限制在文字轮廓内)
├── 边缘发光(覆盖整个画面)
├── 填充特效(径向渐变,中心亮四周暗)
└── 视频素材层
关键帧:
0s → 2s:边缘发光强度从 0% 打到 200%(爆发)
1s → 3s:文字不透明度从 100% 降到 0%(消散)
0s → 3s:遮罩羽化从 0 打到 100(边缘扩散)
→ 一个完整的爆裂消散转场,用到了遮罩 + 填充 + 边缘发光三种特效 + 三组关键帧。