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Blurrr 3D 图层开关——从平面到立体,多一个 Z 轴

什么是 3D 图层开关

默认情况下,Blurrr 的所有图层都是平面的——在 X / Y 二维空间里运动。

打开每个图层上的 3D 开关后:

这就是 Blurrr 的 3D 空间体系——在 After Effects 里叫"3D 合成",在 Blurrr 里完整搬到了手机上。

操作步骤

开启单个图层的 3D

1. 选中任意图层(视频 / 文字 / 形状 / 粒子……)
2. 在属性面板找到「3D 开关」(一个立方体图标)→ 打开
3. 属性面板里新增 Z 轴参数:
   - 位置 Z:正值向前(靠近摄像机),负值向后
   - 旋转 Z:绕 Z 轴旋转(平面旋转)
   - 旋转 X:水平翻转(类似翻书)
   - 旋转 Y:垂直翻转(类似门打开)
   - 缩放 Z:深度方向拉伸

预览窗口的 3D 视图

开启 3D 图层后,预览窗口可以切换到 3D 视图模式:

3D 图层的核心效果

效果 1:画面纵深

把多个 3D 图层放在不同的 Z 值上,摄像机推拉时会有真实的远近视差:

视频层 1:Z = -500(远)
文字层:Z = 0(中)
粒子层:Z = 300(近)

→ 摄像机向前推时,粒子层变化最快(近大远小),视频层变化最慢——立体空间感瞬间出来。

效果 2:3D 旋转

普通旋转是在平面里转(Z 轴旋转),开启 3D 后可以绕 X 轴或 Y 轴旋转:

效果 3:3D 空间排列

把多个 3D 图层按 Z 轴排成立体阵列,然后摄像机从中穿过:

一排 5 个文字层,Z 值分别是 -400、-200、0、200、400
摄像机从 Z = -600 向前推到 Z = 600
→ 摄像机依次穿过每个文字,每个文字在接近时放大、远离时缩小

3D 图层 + 关键帧

所有 3D 参数都可以打关键帧:

完整 3D 动画案例:

文字层 "HELLO"(3D 开关已打开):
  0s:位置 (0, 0, -500),旋转 (0°, -90°, 0°),不透明度 0%
  1s:位置 (0, 0, 0),旋转 (0°, 0°, 0°),不透明度 100%
  2s:位置 (0, 0, 500),旋转 (0°, 90°, 0°),不透明度 0%
曲线:缓入缓出
→ 文字从远处侧面翻转飞入 → 停在正面 → 再翻转向远处飞出

3D 图层的限制

什么时候开 3D

场景建议
平面 2D 动画❌ 不需要(省资源)
文字 / 标题立体翻转✅ 必开
多层纵深排列✅ 必开
摄像机推拉摇移✅ 必开
简单画面飞入飞出可选(不开也能做,但 3D 效果更好)