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Blurrr 自由图层体系——8 种图层类型自由混排的桌面级合成能力

图层体系总览

图层是 Blurrr 时间轴上的基本单位。和剪映等 App 只有视频 / 文字 / 贴纸等少数几种图层不同,Blurrr 把桌面级合成软件的图层体系完整搬到了手机上:

图层类型主要用途是否可独立导出
视频素材导入的视频 / 静态图片✅
文字图层可编辑文字,支持字体 / 描边 / 阴影✅
形状图层预设形状,支持矢量钢笔自定义✅
粒子图层独立粒子发射器✅
特效图层叠加在下方图层之上的特效❌(依赖其他图层)
滤镜图层全局或局部调色滤镜❌
3D 摄像机虚拟摄像机视角控制❌(控制其他图层)
空对象不可见的控制节点❌(纯控制用)

8 种图层可以在同一个时间轴上任意组合——比如一个视频素材层 + 一个文字层 + 一个特效层 + 一个粒子层 + 一个 3D 摄像机层,全部叠加在一起做一个合成。

图层堆叠逻辑

Blurrr 的图层堆叠逻辑和 Photoshop、After Effects 完全一致:

实用技巧:如果只想让某个特效作用于一个图层而不是全部下方图层,把特效图层和目标图层放在一起并排在时间轴顶部,或者使用遮罩限定作用范围。

视频素材层

最基础的图层类型。导入方式:

支持的操作和参数:

参数说明可打关键帧
位置 X / Y画面在预览窗口的位置✅
缩放大小百分比✅
旋转角度✅
不透明度0%~100%✅
锚点旋转 / 缩放的中心点✅
混合模式见下一页✅(部分模式支持过渡动画)
时间重映射变速控制✅

文字图层

点击工具栏的「T」创建文字图层:

形状图层

两种创建方式:

预设形状

工具栏里直接选择内置形状(矩形、圆形、三角形、星形、箭头、云朵……),一键添加。

矢量钢笔

点击工具栏的钢笔工具,自由绘制路径:

粒子图层

独立的粒子发射器图层——在时间轴上单独占一行:

特效图层 vs 滤镜图层

Blurrr 有两种叠加类图层,容易混淆:

类型作用典型应用
特效图层叠加视觉效果(扭曲、发光、模糊……)运动模糊、边缘发光、湍流置换
滤镜图层调色(颜色调整)HSL 调色、校色轮、HDR

两者都作用于下方所有图层,但参数类型不同——特效是"改形状",滤镜是"改颜色"。

3D 摄像机与空对象

这两个是 Blurrr 图层体系里最"专业"的存在:

详见 3D 图层开关 和 父子级与空对象。

图层排序实战示例

一个典型的 MAD 剪辑时间轴图层布局:

| 摄像机层          → 虚拟摄像机,控制所有 3D 图层的视角
| 粒子层            → 前景粒子飘散效果
| 特效层(运动模糊)  → 叠加在视频上,增强动感
| 视频素材层 3      → 片段 C(在最上层)
| 视频素材层 2      → 片段 B
| 视频素材层 1      → 片段 A(在最下层,先渲染)
| 滤镜层(HSL 调色)  → 全局调色,作用于所有视频片段
| 文字层(标题)     → 位于最底层但通过关键帧后期出现

实际顺序根据你的效果需求调整——想让某个效果只作用于部分图层,把特效 / 滤镜图层拖到目标图层上方即可。