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Blurrr 图层顺序错乱与合成问题——覆盖关系、混合模式、透明度不生效

图层堆叠的基本规则

Blurrr 的图层堆叠逻辑非常简单,和 Photoshop / After Effects 一致:

上方图层覆盖下方图层。所有图层按时间轴从上到下排列,预览窗口从下往上逐层合成——最上层的显示在最前面。

视频层 A(最上层)→ 显示在最前面
视频层 B → 如果 A 有不透明度 50%,B 会透过来
视频层 C(最下层)→ 被所有上层覆盖

问题 1:想让图层盖住另一个,但顺序反了

现象

文字层应该在视频前面,但预览里文字被视频盖住了。

原因

时间轴上文字层在视频层下面。

解决

拖动图层,把要显示在前面的图层拖到时间轴上方即可。

记住:越靠时间轴上方的图层 = 越靠前显示。

问题 2:特效层作用范围不对

现象

你希望运动模糊只作用于一个视频层,但实际作用于所有下方图层。

原因

特效层作用于它下方所有图层,而不是某个单独的图层。

三种解决方案

方案 A:移动特效层位置

1. 把特效层拖到只包含目标图层的位置
2. 其他图层移到特效层的下方
3. 特效只作用于它下方的那几个图层

方案 B:用遮罩限制作用范围

1. 在特效层上添加遮罩
2. 遮罩形状只覆盖需要特效的区域
3. 特效只在遮罩范围内生效

方案 C:复制素材

1. 复制一份目标素材
2. 给副本加特效,放在原素材上面
3. 其他素材不被特效影响

问题 3:混合模式没效果

现象

改了混合模式(比如设为"屏幕"),但预览里看起来和"正常"模式一模一样。

常见原因

原因 A:下层是纯黑色

混合模式需要上下两层都有像素内容才能产生效果:

解决:确保下层有非黑 / 非白的内容。

原因 B:不透明度太低

混合模式 + 低不透明度 → 效果被稀释到看不见。

解决:把不透明度调到 80%~100% 再看混合模式效果。

原因 C:两层颜色太接近

上下两层颜色几乎一样 → 混合模式的变化很微小。

解决:选两个颜色差异大的层来测试(比如上层白色粒子 + 下层深色视频)。

问题 4:半透明层变成全不透明

现象

你把视频层的不透明度设为 50%,但预览里看起来还是完全不透明。

可能原因

原因 A:父子级叠加

子图层的实际不透明度 = 父图层不透明度 × 子图层不透明度。如果父图层不透明度是 0%,子图层不管设多少都是透明。

排查:选中图层 → 看父子级绑定 → 检查父节点的不透明度。

原因 B:有多个相同内容的副本

时间轴上可能不小心复制了多层相同素材,每层都是 100% → 叠起来就变成全不透明了。

排查:展开所有图层 → 检查有没有内容完全相同的层 → 删掉多余副本。

问题 5:3D 图层 Z 轴深度没效果

现象

给多个图层开了 3D 并设置了不同的 Z 值,但预览里看不到远近层次。

原因

3D 图层需要配合虚拟摄像机才能显示正确的透视效果。没有虚拟摄像机时,3D 图层的默认视角是正前方正交视图 → Z 轴差异不明显。

解决

1. 创建虚拟摄像机层
2. 把摄像机的焦距调到 35~50mm(广角效果好)
3. 开启预览窗口的 3D 视图模式
4. 调整摄像机位置 / 焦距 → Z 轴差异立刻显现

问题 6:图层顺序正确但画面不对

检查列表

检查项操作
图层可见性确保图层的眼睛图标是亮的(没被隐藏)
不透明度不是 0%
起始时间图层从 0s 开始(不是从 5s 才出现)
父子级绑定父节点有没有问题
混合模式有没有被混合模式覆盖效果
特效层特效层有没有遮罩限制范围

图层排序实战示例

一个正常的 Blurrr 时间轴从下到上的典型布局:

特效层 A(作用于所有视频的运动模糊)
视频素材层 3(最上层视频,覆盖下方)
视频素材层 2
视频素材层 1(最下层,先渲染)
滤镜层(全局 HSL 调色,作用于所有视频素材)
背景层(黑色填充或底图)

记住这个"特效 / 滤镜在上方,素材在中间,背景在下方"的基本框架。特效 / 滤镜的位置决定它作用于哪些图层。